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롤 26.21, 징크스·리 신 조정과 리플레이 시간당 10회 제한

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검은 책상 위에 놓인 조명 키패드와 키보드
PC 게임용 키패드 참고 사진 · LoL 화면 아님
출처·이용 조건사진: Rebekah Yip · Unsplash License · 크롭·크기 축소·WebP 변환

10월 22일 추가 패치: 바루스 버그 수정과 보상 상향

라이엇은 공식 한국어 패치노트의 10월 22일 추가 업데이트에서, 바루스 Q가 첫 대상 이후에도 피해가 줄지 않던 오류를 수정했다고 설명했습니다. 오류 수정과 함께 아래 두 수치도 올렸어요.

이 내용은 공식 패치노트의 날짜 기준입니다. 한국 서버에 반영된 정확한 시각을 확인한 것은 아니며, 10월 21일 점검 완료 안내와 구분해서 읽어 주세요. Q의 최소 피해 상향을 모든 명중 상황의 최종 피해 증가율로 계산하면 안 됩니다.

Q 최소 피해량의 전체 스킬 레벨 범위는 50~230에서 50~250으로 바뀌었습니다. 낮은 레벨의 50은 그대로이고 끝값은 20 증가한 것으로, 모든 스킬 레벨에서 20씩 늘었다는 뜻은 아닙니다.

능력치·스킬별 변경
능력치·스킬이전 → 이후변화량 · 상대 변화율
처치·관여 시 기본 지속 효과 · 공격 속도 10%당 추가 공격력 및 주문력1.1 → 1.4버프
+0.3 (+27.27%)
Q 최소 피해량 · 최고 스킬 레벨230 → 250버프
+20 (+8.70%)

표가 잘리면 좌우로 밀어 확인하세요. 상대 변화율은 해당 수치 기준입니다.

한국 서버 업데이트 점검: 10월 21일 완료 확인

한국 서버 공식 공지는 10월 21일 업데이트 점검을 완료 상태로 안내하고 있어요(10월 21일 14:59 KST 확인). 예정 점검은 06:00~11:00 KST였으며, 실제 완료 시각은 공지에 따로 공개되지 않았습니다.

같은 날 공개된 26.21 패치노트와 점검 공지를 각각 확인했습니다. 다만 점검 공지에 패치 번호가 명시되지 않아, 26.21의 한국 서버 적용 시각을 직접 확인한 것은 아닙니다. 패치노트 발행 시각도 적용 시각과 구분해 주세요.

징크스

능력치·스킬별 변경
능력치·스킬이전 → 이후변화량 · 상대 변화율
기본 체력630 → 610너프
-20 (-3.17%)
레벨당 공격력 증가량3.25 → 3너프
-0.25 (-7.69%)

표가 잘리면 좌우로 밀어 확인하세요. 상대 변화율은 해당 수치 기준입니다.

리 신

능력치·스킬별 변경
능력치·스킬이전 → 이후변화량 · 상대 변화율
W · 방호 재사용 대기시간7초 → 8초너프
+1초 (+14.29%)
R · 용의 분노 기본 피해 · 1레벨175 → 150너프
-25 (-14.29%)
R · 용의 분노 기본 피해 · 2레벨400 → 350너프
-50 (-12.50%)
R · 용의 분노 기본 피해 · 3레벨625 → 550너프
-75 (-12.00%)

표가 잘리면 좌우로 밀어 확인하세요. 상대 변화율은 해당 수치 기준입니다.

아지르

능력치·스킬별 변경
능력치·스킬이전 → 이후변화량 · 상대 변화율
레벨당 마나 증가량40 → 50버프
+10 (+25.00%)

표가 잘리면 좌우로 밀어 확인하세요. 상대 변화율은 해당 수치 기준입니다.

오리아나

능력치·스킬별 변경
능력치·스킬이전 → 이후변화량 · 상대 변화율
Q · 명령: 공격 주문력 계수55% → 60%버프
+5%p (+9.09%)
W · 명령: 불협화음 주문력 계수80% → 85%버프
+5%p (+6.25%)

표가 잘리면 좌우로 밀어 확인하세요. 상대 변화율은 해당 수치 기준입니다.

다시보기 저장은 나눠서

26.21 패치 기간 중 리플레이 다운로드가 시간당 10회로 제한되기 시작합니다. 본인뿐 아니라 친구와 다른 플레이어의 리플레이도 내려받을 수 있어요. 영상 제작이나 복기를 위해 여러 경기를 저장한다면 횟수를 나눠 계획하세요. 공식 안내는 ‘패치 기간 중 시작’이며, 특정 분 단위 적용 시각은 밝히지 않았습니다.

읽는 법

위 표는 주요 변경 일부입니다. 특정 챔피언의 승률 상승이나 추천 빌드를 보장하는 목록은 아니며, 다른 챔피언·아이템 조정은 공식 전문에서 확인하세요. 일반 서버의 26.21 패치는 월드 챔피언십에서 사용하는 26.20 패치와 별개입니다.

변화량을 읽는 법

증감은 새 수치에서 이전 수치를 뺀 값이며, 괄호의 상대 변화율은 이전 수치를 기준으로 계산해 소수 둘째 자리까지 반올림했어요. 재사용 대기시간이 늘면 수치는 +여도 너프입니다.

주문력 계수 55%에서 60%는 +5%p, 계수 자체의 상대 변화는 +9.09%입니다. 이는 총 피해량이나 승률이 그만큼 오른다는 뜻이 아니에요. 공격력·마나 증가량의 상대 변화율도 총 능력치 변화율이 아닌 성장 수치 자체의 비교입니다. 리 신 R은 스킬 레벨별로 따로 표시했으며, 발차기와 충돌의 기본 피해량 모두에 해당합니다.

· 2026년 10월 22일 공식 추가 패치의 바루스 Q 오류 수정·보상 상향을 보강했습니다. 기존 내용·원발행일·글 ID를 유지하고 한국 서버의 정확한 반영 시각은 미확인으로 구분했습니다.

원문 출처 · 공식 링크 보기
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